Як вибирали технологію? В чому були головні виклики?
«Вибір технологій виростав з самої ідеї, — каже Наталія Тачинська. — У самому відео — це створення графіки та мапінг. Враховуючи обмеження потужності доступних нам проєкторів, ми зводили 4 частини графіки в реальному часі на зйомках. Тут була потрібна особлива поклітинкова точність, що ускладнювалося круглою графікою по центру». До роботи залучили спеціалістів з motion-графіки та мапінгу.
«В інтерактиві ми знаходили оптимальні варіанти рішення основного завдання: як коректно і достатньо точно трекати рух і зупинку, та зв’язати з цим поведінку відео. При цьому треба було врахувати обмеження браузерів та операційних систем. Наприклад, якби ми створювали мобільний додаток — складнощі були б інші, але тоді менше людей змогли б побачити результат: встановлення незнайомого додатку — це високий бар’єр». До роботи над цією частиною приєдналися арт-директор, дизайнер і декілька розробників. «В цілому, для таких нетипових проєктів критично важлива творча хімія всієї команди», — підсумовує Наталія.